Brincadeiras para o Dia das Crianças

Clássicos que funcionam com giz, corda e barbante — e o que fazer quando chove ou o espaço é pequeno.

Resposta rápida: as melhores brincadeiras de 12 de outubro são as que precisam de pouco material e muita gente: amarelinha, corrida do saco, batata-quente, cabo de guerra, estátua, telefone sem fio e caça ao tesouro. Todas se montam com giz, corda, barbante e sacos velhos, e a maioria tem versão adaptada para apartamento e para dia de chuva.

Os clássicos ao ar livre

BrincadeiraMaterialParticipantesIdade
AmarelinhaGiz e uma pedrinha2 ou maisA partir de 5 anos
Corrida do sacoSacos de estopa ou fronhas grandes4 a 20A partir de 6 anos
Cabo de guerraCorda grossa e uma fita no meio6 a 30, em dois timesA partir de 7 anos
Caça ao tesouroPapel, caneta e um prêmio simples4 a 30A partir de 6 anos
QueimadaBola leve e espaço demarcado10 a 20A partir de 8 anos
Pique-bandeiraDois panos e dois campos10 a 24A partir de 9 anos

Na amarelinha, o desenho vai de 1 a 10 com o "céu" no topo; joga-se a pedrinha na casa da vez, pula-se sem pisar nela e sem colocar os dois pés nas casas simples. Na corrida do saco, marque distância curta — dez a quinze metros já cansa. No cabo de guerra, use corda grossa e sem nós salientes, e nunca deixe ninguém enrolar a corda na mão ou no braço.

Para espaço pequeno, apartamento ou dia de chuva

  • Batata-quente. Todos em roda, uma bola ou almofada passando de mão em mão enquanto alguém canta. Quando a música para, quem estiver segurando sai. Funciona com 5 a 20 crianças, a partir de 4 anos, e ocupa dois metros quadrados.
  • Estátua. Música tocando, todo mundo dança; música parou, ninguém se mexe. Quem rir ou se mover sai. É a brincadeira que mais gasta energia por metro quadrado disponível.
  • Telefone sem fio. Uma frase sussurrada de ouvido em ouvido até o fim da fila. O resultado torto é o prêmio. Mínimo de 6 participantes; a partir de 5 anos.
  • Mímica. Papeizinhos com filmes, bichos e profissões dentro de um pote. Dois times, um minuto por rodada. Vale dos 6 anos em diante e é imbatível em dia de chuva.
  • Boliche de garrafa. Dez garrafas PET com um dedo de água no fundo, uma bola de meia e um corredor. Monta em cinco minutos.
  • Corrida do ovo na colher. Substitua o ovo por uma bolinha de papel amassado ou uma batata — mesma dificuldade, nenhuma sujeira.
  • Circuito de almofadas. Almofadas no chão como pedras de um rio: quem pisar fora "cai na água" e volta ao início. Ideal dos 3 aos 6 anos.

Como montar uma tarde que não desanda

Três regras salvam qualquer festa. A primeira: alterne agitado e calmo. Depois de duas brincadeiras de correr, entre com uma de sentar — mímica, desenho coletivo, história contada. A segunda: elimine a eliminação sempre que puder. Em brincadeira de tirar quem erra, metade das crianças fica de fora nos primeiros cinco minutos e começa a arrumar confusão; troque "sai" por "ganha um ponto para o outro time". A terceira: prêmio simbólico. Medalha de papel, adesivo e chamada de nome funcionam tão bem quanto brinde comprado, e evitam a briga do "o meu é pior".

Vale ainda combinar antes o espaço de descanso e a hora do lanche, porque criança com fome não brinca — brigam. Se a data cair em dia útil e a escola for aproveitar, veja o roteiro de atividades para a escola; para o cardápio, há sugestões em receitas de outubro. Se a intenção é presentear, comece por presentes para o Dia das Crianças.

Lembre que 12 de outubro é feriado nacional em todo o país por ser o dia de Nossa Senhora Aparecida, o que costuma render um dia livre inteiro para a brincadeira. Mais sobre a data em Dia das Crianças e outras ideias em curiosidades de outubro.